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「マルチバトル」 一覧

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【グラブル】実装から早一年と少し、完成者も増えてきたマグナ2周りはコンテンツとして一段落?今後は他の装備強化でアニマ要求が増えていく予感

2019/07/16   -マルチバトル

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【グラブル】ルシHの緩和は直接的又はアルバハのような相対的なものか / 強いプレイヤーほど早く卒業していってしまう問題、ヒヒイロ等の周回要素も薄めのため後続には辛い状況

2019/07/15   -マルチバトル

【グラブル】ルシHの緩和は直接的又はアルバハのような相対的なものか / 強いプレイヤーほど早く卒業していってしまう問題、ヒヒイロ等の周回要素も薄めのため後続には辛い状況

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【グラブル】青箱有りマルチのランク制限部屋について議論、部屋主より上か下どちらを指定するかで目的や印象が変わる部屋はシステム的なフォローをすべきか

2019/06/27   -マルチバトル

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【グラブル】野良ルシH関連雑談、クリアオールの枚数は本当に大事なもの / 召喚石やファラなどの意思疎通はマルチ成功率に寄与する?

2019/06/26   -マルチバトル

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【グラブル】最近の野良つよバハ事情 紫電角やヒヒイロを求めて救援が増えるも麻痺はできるだけ自発で管理しておきたい

2019/06/25   -マルチバトル

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【グラブル】ルシファーHARDのバグ関連雑談、未だ治らない羽50%以降のCTバグ / オバチェ試練のファラ無効が不具合で先日修正されていたりなど

2019/06/18   -マルチバトル

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【グラブル】気になる野良でのルシHクリア率 / 行動が広まりクリア者も増えてくるも闇編成にバレクラが重要な点は未だ変わらず

2019/06/12   -マルチバトル

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【グラブル】マルチバトルあるある、他人の戦闘ログでボスHPやデバフが隠れる問題 通知オフで一応非表示に出来るものの貢献度が見えなくなる等弊害もあり…な改善要望点

2019/05/11   -マルチバトル

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【グラブル】団内のルシファーHARDやる気ってどんな感じ? / 高難易度コンテンツ議論、実装当時同じように騒がれたアルバハと同様の道を辿るのかどうか

2019/05/10   -マルチバトル

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【グラブル】天司や終末ほか用途が増えてきたつよバハ角 / M箱狙いの強いひとばかりでなく角狙いのワンパンが増えてもいる状況

2019/05/09   -マルチバトル

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